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系统分类:游戏动画
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Treece-larg
广东省 广州市 | 游戏动画
2015-10-11 00:04发布
一直想做一个循环打斗,这次就趁着十一试了一次。 做了才发现,循环打斗对空间和时间的驾驭要求极高,为了能衔接的上,很多像节奏什么的不得不舍弃掉 然而到最后衔接感觉还是不太好,看来循环打斗并不是只要首尾帧一样就可以了
评论列表
一般般嘛
2017-3-28 18:56
求分享模型~~~
2015-12-11 17:42
我想给你加特效,这是什么文件?可以合作么
2015-12-8 10:51
还不错哦!!!
2015-12-2 13:16
起伏太大太多,会显得不够刚硬
2015-10-12 20:05
还是不错的,赞一个。
2015-10-11 23:25
一头一尾的动作衔接没做好,跳回原处,直接就站在那里了,没有缓冲,也没有接着前面的剧情,一下子没有了紧张感。
收起回复 2015-10-11 23:25
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