美女头像模型制作教程

系统分类:角色模型 - 游戏模型

乐趣动漫

  

2015-11-4 13:57发布

大家好,我是愤怒的小相公,这次主要练习女性面部质感,以及头发造型。杂志专业解析高端影视游戏制作技术为主要内容,为你完整呈现影视游戏制作的方方面面。我们先睹为快,看看首期《造型与质感》的一些精彩部分

  • 先在maya里调整基础模
  • 拉出应有的骨点后,便导入Zbrush继续调整
  • 开始雕刻结构
  • 细节雕刻到这样就可以。为了用贴图转出细节,接下来导入UVlayout展开UV
  • 展UV部分很简单,没什么特别的。 导回ZBrush,检查UV展开情况,只要颜色没有很唐突的就OK
  • 选择一张脸部素材
  • 利用spotlight将素材投射在模型上,在这期间, 也要不断调整模型与素材的贴合度,要有耐心,一一将其对齐
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乐趣动漫

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2015-11-4 13:57发布

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评论列表

jiyuchengdipan

美女头像模型制作渲染教程

  

2016-6-17 17:08

3177014021

真棒

  

2015-11-19 14:20

小默默默

喜欢这个  很细腻

  

收起回复 2015-11-6 11:17

yangmengsnep

这个教程挺不错!!!

  

收起回复 2015-11-5 10:29

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