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系统分类:游戏模型

为伊恒水

  

2020-7-31 14:54发布

Transform(变换)
(EC1):复制选中物体指定个数并随机设置位置,旋转,大小。每个属性都是随机的并且可控制每个轴参数
(EC2):设置选中物体位置,旋转,大小参数随机值,对选中大量物体设置随机属性操作
(EC3):随机设置选中物体透明度随机显示和隐藏有渐变效果

Animation(动画)
(EC4):偏移选中物体的时间帧,对选中多个物体偏移时间帧可设置步长和增幅
(EC5):伸缩选中物体的时间帧,按输入百分比收缩时间帧
(EC6):反转选中物体时间帧,对输入区域内时间帧进行反转。

Extend(拓展)
(EC7):释放所有由Image文件位图缓存占用的内存。当内存被许多位图文件分割成许多碎片时,可以用这个办法来释放内存。
(EC8):交换选中的两个物体的材质,一键操作。

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为伊恒水

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2020-7-31 14:54发布

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