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第三课 喷火特效+如何处理素材+循环效果制作

[特效教程] 第三课 喷火特效+如何处理素材+循环效果制作

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54177 358 1 57 9年前 举报
12月27日晚8点,准时给大家带来新一周的游戏特效课程讲解,本次内容为喷火。


最终案例预览
喷火.gif

没有加AE的纯MAX部分效果预览
MAX渲染.gif

内容介绍:
PF粒子+FUME在3DMAX中制作一个喷火的素材,用AE处理现有素材,将素材化腐朽为神奇。

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第三课 喷火特效 交流贴
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特效公开课 第二课 色彩
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全部评论358
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不错不错、、、。。很漂亮的样子啊。。。顶一个。
9年前  ·  359楼
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asgfsdhdfhytkuy

9年前  ·  358楼
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好一
9年前  ·  357楼
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nice
9年前  ·  356楼
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循环效果制作

9年前  ·  355楼
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学习下

9年前  ·  354楼
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9年前  ·  353楼
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看看

9年前  ·  352楼
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非常感激啊~~

9年前  ·  351楼
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