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[模型] 【卡通角色】女剑士之渲染、合成讲解(更新中)

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本帖最后由 兰斯洛特/ch 于 2015-4-1 21:41 编辑
卡通渲染在游戏动画,与影视动画中较为常见,其中角色比重占主要部分,那么,如何渲染好看的人物呢?这里我来为大家简单的分解一下。

内容目录:
1楼     内容目录,与分层展示
10楼   补充介绍,与追加效果展示

http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=111109&pid=3616533
11楼   渲染讲解
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=111109&pid=3616609
由于时间关系,制作方法排在明后日讲,这里先放出几张合成步骤图。
12楼  PS合成讲解
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=111109&pid=3616901
20楼  多角度展示图
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=111109&pid=3623119
24楼  NUKE合成讲解
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=111109&pid=3641774

其他内容,待定中。。。。。。


阴影
sd.png
基础色
col.png

OCC
occ.bmp
轮廓光-左
lg.png

轮廓光-右
lg2.png
道具
dao.png
最终合成
fin.bmp
































点击标签,内容一促即达。

两室两厅
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
上海市
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【卡通角色】女剑士之渲染、合成讲解(更新中)

12949 33 9年前
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全部评论
{:3_64:}期待教程  支持~~~~~~~~~~~~
9年前 回复
期待中~
9年前 回复
少有的东西ne !支持
9年前 回复
好厉害,期待
9年前 回复
来个教程吧。{:8_317:}
9年前 回复
看看
9年前 回复
{:8_322:}相当帅,
9年前 回复
tbs
希望能跟CGJOY一起成长。同时也希望CGJOY越办越好。
9年前 回复
本帖最后由 兰斯洛特/ch 于 2015-3-28 01:09 编辑
tbs 发表于 2015-3-26 11:39
希望能跟CGJOY一起成长。同时也希望CGJOY越办越好。

昨日,由于家里网络故障,没有上传教程。故闲来发挥了一下,用新学的NUKE合成了一种风格,以及后来突发奇想,决定用多种软件合成,顺便讲解在不同软件里合成,以及用软件之间的一些特色,产生不同的体验与反响。另外,还有一个软件在研究中,看看是否顺利,届时会奉上最新效果。已追加最新两版,现阶段,共有三种:

PS合成版 Fin-PS.bmp
NUKE合成版
Fin-Nuke.bmp
FUSION合成版
Fin-Fusion.BMP





9年前 回复
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