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条带调色和简易爆点测试的后续—简单做了个完全体

[2D游戏特效] 条带调色和简易爆点测试的后续—简单做了个完全体

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7416 28 2 12 8年前 举报
本帖最后由 ゛难╪_言▄ 于 2016-1-19 17:45 编辑

进化前: 缩放消失.gif 进化后: 聚集条带调色 爆点消失测试(加强版).gif

       关于如何从前者变成后者,后续会放出源文件给大家。其实整个特效都可以算做是纯AE的,虽然前面聚集条带是max做的,但用ae粒子也能实现,爆点是张贴图,ae也很好做。大家并不需要陷入纯ae的怪圈,感觉不是纯ae做的就不勾牛逼,其实只要把特效好的好看,不会有人在意这些。
      这种构图的特效适用范围何况,也适合做更进一步的思维发散。升级,强化,Buff等等都可以套用类似的构图形式和结构。欢迎大家积极思考。


   




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我来看看啊
2年前
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看看11
3年前
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不错
4年前
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楼主牛皮
4年前
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赞一个!
4年前
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謝謝分享 ~~~ 學習
4年前
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jianbancubao
6年前
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赞一下

7年前
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{:1_336:}
7年前
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不错
8年前
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