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继续练习,我做的破玩意。。

[游戏动画作品] 继续练习,我做的破玩意。。

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本帖最后由 青年大叔 于 2016-4-29 20:51 编辑

破玩意,自己看着都恶心。。。自学这么长时间只能传上来这些东西。。不知道该怎么弄,不知道正确的是什么样子的,不知道别人指出的问题该怎么改,一塌糊涂的扇子动作,乱七八糟又节奏失调的格斗,步伐像马一样并且头部生硬的猫走,。。。。呵呵,我做的这些破玩意。。。。唉,什么时候才能做出来能拿去面试,可以被称为作品的东西呢。。。
2 (16).gif
fight0.gif
fight1.gif
cat_walk.gif


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为啥感觉这么消极呢,哈哈,心放宽一些,去哔站啥的看看那些大佬变吹牛皮边教动画的教程。你这已经入门了,只是缺乏一些系统性的认知,可以看基础教程来解决。
1年前
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真是醉了
2年前
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第一个可以当作品不过在地上身体画圆那种感觉要做出了节奏错开点,第二个前面可以,拳头砸下去给多20帧的预备,下面那个就别发了,两个改好了你就可以找到差不多的额薪资了
3年前
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此帖必火!鉴定完毕!
3年前
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好坏不说我是菜鸡,但是看了让我感觉眼前一亮 哈哈
3年前
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我也经常有破罐破摔的冲动。建议楼主找自己有感觉的模型和动作设计练习,这样即便做得不太理想,投入的过程还是很享受的
3年前
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楼主太厉害了!
5年前
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谢谢分享
6年前
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感谢分享
6年前
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赞一个,感谢分享
7年前
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