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科幻片中常常见到各种酷炫的仪表数据,以及一些特殊显示信息。在接下来的几期教程中,将对科技元素的制作进行讲解。今天先预热一下,一起来学习下相关材质球的基本设置吧~
1、新建材质球,给“不透明度”添加“衰减”程序纹理。
2、给“自发光”添加“衰减”程序纹理,并调节颜色。
3、勾选“面状”,得到下图所示效果。
4、勾选“线框”,得到下图所示科技质感。 二、多维/子对象
“多维/子对象”材质也常用于一些特殊效果的制作,接下来将对此进行讲解。 1)创建“多维/子对象”材质球
2)根据需要设置子材质的数量,并添加相应材质球。
得下图所示材质。
3)给需要添加材质的模型添加“编辑多边形”修改器,设置其“材质ID”,使其与“多维/子对象”的子材质球ID一一对应。
下期将带来具体科幻元素的制作方法,大家不要错过哟~
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