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特效干货分享 | 卡通闪电保护罩特效制作教程Part01

[教程] 特效干货分享 | 卡通闪电保护罩特效制作教程Part01

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7430 11 0 23 7年前 举报
本帖最后由 灵动像素 于 2016-5-19 22:25 编辑



在前面的教程中,我们介绍了卡通闪电的制作方式。今天像素君将带来一个卡通闪电保护罩的制作方法~由于篇幅较长,所以本期教程将分期推送,请保持关注哟~


基础展示效果:

闪电球01.gif

在这次教程中,我们先来了解下球体表面闪电元素的制作方法

1)创建一个球体,赋予材质球,“不透明”度通道给“细胞”材质
image001.png

2)交换黑色和白色,使用纹理中比较锐利的区域来模拟闪电
image003.png

3)调整细胞纹理的大小和扩散值
image005.png

4)输出面板里勾选“启用颜色贴图”,调节曲线至阶梯状给效果分层
image007.png

5)调整“瓷砖”的参数来拉伸细胞的纹理
image009.png

6)把自发光的数值调为最大,再把“不透明度”通道的材质纹理复制给“漫反射”通道,在“漫反射”通道里分别赋予层级的颜色

image011_2.png
7)调节“不透明度”通道里灰色区域更暗一点,使边缘更加细碎自然,更符合闪电的特征
image015.png

8)给球体添加“置换”修改器,复制上一步操作中的“不透明度“通道给置换效果下的贴图纹理

image017.png

9)把置换效果下的贴图纹理复制给材质球,选择“实例”,调整置换的强度可以看到球体的表面成凸起状态
image019.png

10)调整球体的分段数使凸起的部分更加锐利
image021.png

11)调整贴图的方向为“球形”使凸起的纹理沿着球体表面向四周扩散
image023.png

12)现在球体的基本形态已经制作完成,接下来做出球体的动态效果。调整置换效果中贴图纹理的偏移值,并记录关键帧,做出球体表面凸起纹理的运动状态,再给球体表面材质球的偏移记录关键帧,注意两个材质的关键帧保持一直,效果才会统一,这样我们就得到了一个球体自身运动,同时球体的材质纹理也在运动的球体效果

image025.png

13)给球体添加“扭曲”修改器,调整扭曲的角度,使球体的凸起纹理更加流畅
image027.png
image029.png
14)可根据效果再添加一个“扭曲”修改器,改变“扭曲”的角度,这样效果会更加随机,更加符合闪电的特征
image031.png

15)根据效果适当添加运动模糊。选中球体右键选择“对象属性”打开对象属性面板,在“运动模糊”选项里选择“对象”,可在渲染器窗口设置模糊的具体参数,渲染可以看到物体边缘的虚化残影效果
image037.png

image041.png

16)渲染出图在AE里面进行调整。把素材导入到AE中,给素材K透明度的关键帧做出闪电忽闪忽现的随机动态

image043.png

17)默认的关键帧曲线是有渐变的过程的,这里我们不需要半透的效果。打开曲线编辑器,把默认的曲线调为阶梯状,选择所有的点再转中阶梯状的曲线节点
image045.png
image047.png

18)再根据自己的效果调整素材配合其他元素制作即可。

下期将接着讲其他元素的做法,保持关注哟~

【更多教程】

http://mp.weixin.qq.com/mp/homepage?__biz=MzIwMDQwNjc0Nw==&hid=2&sn=3ddd4581104fe522ad0d773961ee0184#wechat_redirect





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5年前
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5年前
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老司机带带我好不好!
6年前
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谢谢楼主分享~
6年前
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谢谢楼主分享~
6年前
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谢谢分享{:1_336:}

7年前
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{:1_334:}
7年前
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简直太赞。
7年前
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