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特效干货分享 |特殊卡通元素(二)弹性柔体元素

[教程] 特效干货分享 |特殊卡通元素(二)弹性柔体元素

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5205 3 0 20 7年前 举报


我们已经了解了蜘蛛网的制作方法,今天我们将继续讲柔体元素的一些制作技巧





1)使用扩展基本体创建一个切角长方体

image001.png

2)给模型添加“FFD3*3*3”修改器,模拟果冻的形态

image002.png

3)创建一个面片作为场景的背景,给面片赋予材质球,“漫反射”通道给棋盘格材质,

image003.png
image004.png

4)给果冻赋予材质球,设置“不透明度”的数值为50,调整高光级别和光泽度,使果冻呈半透状态

image005.png

5)果冻材质的“漫反射“通道给衰减材质,材质的亮度和暗部分别赋予颜色

image007.png
image008.png

6)勾选“自发光”,把“漫反射”通道的材质复制给“自发光”通道,选择“实例”

image009.png

7)给漫反射通道的暗部添加“渐变”效果,并分别设置渐变的颜色

image011.png
image012.png

8)上图可以看到果冻的边角有明显的切边效果,并不符合果冻的特征,给果冻添加“UVW贴图”修改器选择“收缩包裹”可以避免这个问题,移动果冻的位置使果冻不要和的地面有穿插效果

image014.png
image016.png

9)再稍微调整果冻的形态

image017.png

10)勾选贴图通道里的反射效果,选择“衰减”材质,在白色部分添加“光线跟踪”效果,勾选“反射”

image018.png
image019.png
image020.png

11)调整反射效果里衰减的曲线,使果冻的反射更加有体积感

bu11.jpg

12)复制步骤10中的光线跟踪效果给贴图通道里的“反射”效果,默认的反射光是反射环境的颜色,所有我们调整环境光为蓝色

image024.png
image025.png

13)上图可以看到折射的效果过强,降低折射的强度查看效果

image026.png

14)由于我们想要做出卡通效果,所以在折射贴图中把混合曲线调为阶梯状,在自发光通道中调节混合曲线降低自发光的强度

image028.png
image030.png

15)接下来给果冻做动态效果。给模型添加“柔体”修改器,给模型K位移动态帧,由于添加了柔体效果,所以模型在位移的同时会有柔体晃动的效果,可根据需要调节柔体里的参数控制模型的动态

image032.png
image033.png

【更多教程】http://dwz.cn/3oSwbK







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看起来很不错,感谢楼主分享!!!
5年前
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5年前
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7年前
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