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[游戏动画作品] 精绝女王布料演示

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难点在于布料的两端是固定的。
思路是用max的动力学去驱动bone动画,再在引擎里用布料插件计算布料自身的压缩。为啥不直接在引擎里用布料?因为纯动力学解算效果不是很好控制。

精绝女王.jpg

点击标签,内容一促即达。

死水微澜
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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精绝女王布料演示

6098 47 5年前
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谢谢楼主分享
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谢谢分享
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想2星12
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看着挺费劲的。
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