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精绝女王布料演示

[游戏动画作品] 精绝女王布料演示

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6173 47 11 52 5年前 举报
难点在于布料的两端是固定的。
思路是用max的动力学去驱动bone动画,再在引擎里用布料插件计算布料自身的压缩。为啥不直接在引擎里用布料?因为纯动力学解算效果不是很好控制。

精绝女王.jpg

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全部评论47
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sx2436 发表于 2018-7-31 17:23
这个有点屌啊,可否请大佬出一篇教程~~~福利大众~~~

https://www.cgjoy.com/thread-252283-1-1.html
2年前
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2年前
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liamlu 发表于 2018-11-28 18:02
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

https://www.cgjoy.com/thread-252283-1-1.html
2年前
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Polck 发表于 2021-3-10 16:58
指导一波怎么个实现法

近期上传
2年前
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指导一波怎么个实现法
3年前
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大神可否分享下精绝女王的资料
5年前
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动画不错………………………………………………………………
5年前
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等级还没达到,看不懂,只觉得很帅!赞
5年前
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