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发一个最新的特效作品——小小罗作品

[2D游戏特效] 发一个最新的特效作品——小小罗作品

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6375 15 8 11 3年前 举报
大家好,我是小小罗,最近开了新课,有了新的身份就有了灵感,发一个准备当作DLC的小案例吧,个人比较满意。

没错,依然是熟悉的2D特效,不是大家想的U3D之类的,这点我可不接受反驳说你这就是U3D,哈哈哈。

小罗走路作品-2.gif

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1003766760 发表于 2021-1-9 15:30
这特效也不难,色彩可以,但是我没看懂主题在哪,如果主体是人,那你的拖尾是不是太强了?还有人为什么要发 ...

好专业呢,学习了{:6_220:}
3年前
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这特效也不难,色彩可以,但是我没看懂主题在哪,如果主体是人,那你的拖尾是不是太强了?还有人为什么要发光啊???你看你都没想明白。简单来说你这个就是UV素材拼一起调了下色。你得想下深层次的东西,主要体现人,衣服就可以发光嘛,金属部分,主要根据衣服颜色来做,拖尾要微弱效果就行,你的反而太重太多,导致没有重点
3年前
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空仪笑 发表于 2021-1-6 11:00
我已经放弃了,反正也学不会,躺平了。

哈哈,大佬别这样
3年前
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小葱白cong 发表于 2021-1-5 09:36
感觉扭曲的点并不在人物身上,

为了飘而飘,并没有跟随身体动态
3年前
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我已经放弃了,反正也学不会,躺平了。
3年前
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感谢楼主分享!
3年前
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mir?cc矢量?
3年前
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