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深挖动画书籍中重叠与跟随的概念

[游戏动画作品] 深挖动画书籍中重叠与跟随的概念

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技术和认知都在不断发展 不论歪果仁怎么样 华流才是最屌的

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最近好像有人在研究十二原理的跟随与重叠,我很感兴趣,去查了原始资料。在对比了最重要的三篇迪士尼动画师的著作《生命的幻象》,《动画师生存手册》《Drawn toLife描绘生命》原文和我国出版社的译本后,经过反复重复繁复的仔细研究,我想给大家分享以下内容:


一.   关于跟随——跟我理解和运用的似乎不大一样

《生命的幻象》:
引文1——“华特注意到了这个问题:“伙计们,事物不会突然停止,应该是先停止一部分,然后停止其他部分。”最终,迪士尼动画师找到了几个方法来改正这些情况,这些方法叫做“跟随”,或者叫做“重叠动作”
引文2——“预备动作会建立起我们所预期的动作(或者角色自己所预期的动作?),然后动作“嗖”的一声结束,然后我们就来到了点睛之笔:跟随,它会告诉我们发生了什么——结果是如何产生的。”

即,跟随强调的是动作【结束】时的表现。跟随与预备是互相呼应的,两者可能是同一个动作的两端


二.关于重叠——跟我以为的似乎也不大一样

1.定义——“重叠动作意即一个部分先动而其他部位随着这个部位动
引文1——“脚踝(主要动作)会带动脚趾完成它们的动作,然后脚趾做跟随运动。”——《描绘生命》
引文2——“重叠动作意即一个部分先开始动而其他部位随着这个部位动。”——《动画师生存手册》(下同)
引文3——“例如:好莱坞的一只斗牛犬迅速转身看什么东西,
插图0.png
行话把这叫做“下颚和耳朵”的“拖拽”或“跟过来”,这些是由主要动作产生的结果。”
(动画师生存手册第226页)

即,在《动画师生存手册》和《描绘生命》中,跟随强调的是主要动作【带动】次要动作,次要动作【跟随】主要动作由于主要动作的带动产生了次要动作的跟随,所以两者是互为因果的关系


2.关于重叠中部分之间的关系和先后次序:

《生命的幻象》:
引文1——华特注意到了这个问题:“伙计们,事物不会突然停止,应该是先停止一部分,然后停止其他部分。”
引文2——身体各部分不会一起同时运动,相反,它会以拉扯,追赶,扭曲,转动,收缩的形式和其他部分互相作用。当其中一部分到达停止点的时候,其他部分可能还在运动

《动画师生存手册》:
引文1——“人的动作是舒展的,一个部位先开始,并产生能量让其他部位跟着动,然后“连贯完成”。当身体从一个地方移动到另一个地方时,会有好几个动作,而这些动作又不是同时进行的。我们有时要延迟某个动作。”
引文2——“我们把身体分解成几个部位,即几个不同的实体,让这些部位一个接一个地动,并且它们之间总是有重叠。”

即,物体会一部分一部分地先后运动,主要动作先动先停,次要动作后动后停,而不是同时运动同时停止。另外,次要动作也可以是次次要动作的主要动作,以此类推。



不晓得我们国内动画师是怎样理解和运用跟随、重叠和带动这些概念的呢


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原文与论证

结论1——跟随最初重点强调的是动作【结束】时的表现。跟随与预备是相互对应的关系,两者只是一个动作中两个相反的端点。

论据1.英文follow through的含义

longman-followthrough.png

在朗文英英词典看了follow through的含义后,我们会发现作者想表达的含义是:在网球运动中,在你击中网球之后,你的胳膊会继续运动。

我们得到了2个关键词:击中之后,继续运动挥舞球拍击中网球之后,手臂会继续运动,对应到我们的动画领域,这就意味着followthrough强调的是动作【结束】时的表现。

论据2.《生命的幻象》中,跟随与重叠动作章节,第四点。
跟随与重叠04.png
(生命的幻象第47页)

论据3.动画基础文章:Animation Fundamentals: Easing, Anticipation,and Follow Through。
“Follow-through and anticipation are sort of the same thing, but on opposite ends of the action.”
“跟随和预备某种程度上是一回事,只是两者是一个动作中两个相反的端点。”


注意:跟随属于重叠的行为表象,其核心概念是重叠,而不是【跟随】本身


结论2——跟随强调的是主要动作【带动】次要动作,次要动作【跟随】主要动作由于主要动作的带动产生了次要动作的跟随,所以两者是互为因果的关系。
论据1.《描绘生命》的重叠,跟随与拖拽章节中提到了重叠的带动关系
插图2.png 插图3.png
(描绘生命第14页)

注意:【跟随】只是对重叠中次要动作表象的描述,内核更重要的是主要动作对次要动作的【带动】。

论据2.
《动画师生存手册》中,提到的由主要动作产生的结果
插图4.png
(动画师生存手册第226页)

结论3—— 物体会一部分一部分地先后运动,主要动作先动先停,次要动作后动后停,而不是同时运动同时停止。
论据1. 《生命的幻象》
引文1——华特注意到了这个问题:“伙计们,事物不会突然停止,应该是先停止一部分,然后停止其他部分。”

引文2——身体各部分不会一起同时运动,相反,它会以拉扯,追赶,扭曲,转动,收缩的形式和其他部分互相作用。当其中一部分到达停止点的时候,其他部分可能还在运动

论据2.《动画师生存手册》
插图5.png

插图6.png
(动画师生存手册第226页)

引文1——“人的动作是舒展的,一个部位先开始,并产生能量让其他部位跟着动,然后“连贯完成”。当身体从一个地方移动到另一个地方时,会有好几个动作,而这些动作又不是同时进行的。我们有时要延迟某个动作。”

引文2——“我们把身体分解成几个部位,即几个不同的实体,让这些部位一个接一个地动,并且它们之间总是有重叠。”

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视频讲解补充资料:



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《生命的幻象》《动画师生存手册》《描绘生命》原始资料及中文版

以下内容为《生命的幻象》原文,中青版译文,和我改进的译文版本,想看细节的朋友们可以看一下。《生命的幻象》中青版译文很多的描述,词汇,不太准确,不建议食用。《动画师生存手册》的中青版译文很好,可以去看中青版。《描绘生命》原文和我翻译的版本,放在了最后。

跟随与重叠00.png

跟随与重叠01.png

跟随与重叠02.png

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跟随与重叠041.png

跟随与重叠05.png

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以下内容为《描绘生命》原文和我翻译的版本。
插图13.png

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文章以及书籍引用:
《生命的幻象》
《动画师生存手册》
《描绘生命》
Animation Fundamentals: Easing,Anticipation, and Follow Through,BY JOHN RODRIGUEZ

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技术和认知都在不断发展 不论歪果仁怎么样 华流才是最屌的


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现在这么认真的人很少了,感谢大佬的分享
1年前
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看懂了部分,有个疑惑。跟随和重叠是姐妹原理,2个一起出现,跟随是主要部位带动次要部位一起运动,那么重叠是什么
1年前
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受教了
1年前
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很棒!
1年前
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对于初学者,这个总结挺简单直接,→跟随强调的是主要动作【带动】次要动作,次要动作【跟随】主要动作,由于主要动作的带动产生了次要动作的跟随,所以两者是互为因果的关系。
1年前
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华流是最卷的{:6_205:}
1年前
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多观察多理解
发力,力传递,质量,惯性,弹性,阻尼,空气阻力……
影响跟随重叠的因素非常多
1年前
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nice shot

我们不要崇洋媚外 但要尊重事实
我们要尊重事实 但不要崇洋媚外

外国人比我们先对动画原理做了研究 不代表着他们掌握了最先进的理论和认知
外国人在他们的领域发现了当时最先进的理论和认知 不代表着一直是
欧美也好 日韩也好 华流才是最屌 这是一份自信 这是一份自期 也是一种责任 更是使命
为中华崛起而动画 这不该是一句空话 而是有目标 有规划 有计划进行的实事

我们国内动画环境下所理解和运用的跟随 普遍是指在动态里自始至终可能存在的联动关系 相关的术语有带动 延迟(虽然也可能落后了)等 这是比十二原理更本质的认知
我们国内的动画师也有着充分的实践环境 有着百花齐放的理论环境 这绝对比欧美日韩要有优势(顺手嘲讽一下韩国人的走跑) 如果我们凝聚起来 向着同一个方向 再现大闹天空的地位并不是问题
(——但可惜有所得者似乎更愿意拿那点东西去变现 2333——此句字体自动缩小为1/10大小)

而问我怎么看待重叠这个术语 它就好比拔火罐和刮痧——流传千年 似是而非
这个原本与手绘动画张面积相互重叠有关的概念 移用在动态上 非常奇怪的术语 在普遍都不懂动画原理的几十年前奇怪地提了出来(对华语母语使用者而言简直莫名其妙) 奇怪地沿袭了下来
这个出发点十分局限 而又水土不服的概念 在现代动画理念框架下非常格格不入
在贡献了应有的贡献后 以及在有限的领域里可以继续发挥作用外 理应寿终正寝 风光大葬
关于十二原理 换另一个更贴切的比喻 它更像是地心说 而现在正是跨入日心说的时代 虽然后者也不是最终的理论
该扬弃的 就该扬弃


地心说火星.gif
地心说日心说.gif
日心说火星.gif
1年前
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很好    !
1年前
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