CGJOY内训定向就业班
懿百动画魔鬼训练营
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  • 写评测,免费领取脚本!Bipselector动画师必备工具 attach_img digest

    ……视频……功能展示 购买地址:点我 活动来了!!! 评测返现!!! 返券!!!没有小姐姐!!!没有,没有!! 活动时间:9.28-10.7 活动内容:前30名购买脚本并以详细图文或视频的形式写出使用评测(如 ...

    柳公子 柳公子
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  • 3dsMax Bip转Maya Adv脚本 V1.2.2 脚本及使用教程(搬运) attach_img digest

    插件环境:Maya Mel适用版本:Maya 2018及以上最新版本:MotionConversionAdv V1.2.2软件简介:MotionConversionAdv是一款适用于3ds Max和Maya Adv之间的数据匹配,使用它,你可以随意转换你的BIP数据给Avd控制器 ...

    海贼 海贼
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  • 一键Fbx转Bip分享 (Autofbxtobip) 更新V1.3 attach_img digest

    2020.9 更新V1.3版 展示视频……视频…… 脚本下载 这个1.3在群里面发布挺久了,应破车要求,在论坛更新一下。 还有挺多Bug,因为比较忙,有缘再优化吧。 没卷的朋友可加交流群免费获取,Q群号: ...

    子墨[z.ven] 子墨[z.ven]
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  • 求助,请问,怎么给自由关键帧和滑动关键帧设置快捷键

    如题,请问一下怎么给biped骨骼的自由关键帧和滑动关键帧设置上快捷键呢,每次去右边点击切换太慢了。自己在 自定义用户界面 里找不到是哪个......哪位好心人看到了请告知一下详细位置吧,多谢

    路人乙丙丁 路人乙丙丁
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  • 游戏引擎中的动画拉伸效果怎么做?- 上篇 attach_img recommend agree

    ## 1.0 - 3ds MAX 中的拉伸效果 创建一根骨骼 ,在尾骨处创建一个Help ,然后把尾骨位置约束到这个help ,再把这一节骨骼注视约束到这help ,就完成了一个基础拉伸结构 下图就是一个用这种方法 ...

    4698to 4698to
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  • 权重蒙皮工具_v1.3版本,增加笔刷尺寸倍数放大功能 attach_img digest recommend heatlevel agree

    原帖:[/backcolor]https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=217943[/backcolor] 老的功能都没变, 之前有人觉得这个尺寸比较的小,确实我当初写主要是自己项目在用,用的米为单位,当其他单位是会出 ...

    海贼 海贼
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  • 3dmax模型转换器(高版本转换成低版本)使用方法 attach_img recommend heatlevel agree

      《3dmax模型转换器》适用于max7.0~max2010,使用方法请看以下图文教程。3dmax模型转换器,高版本转换成低版本,能在低版本中打开高版本模型的好用软件。欢迎下载体验。   软件截图:   使用方法:   1 ...

    salavines salavines
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  • 3dmax动画师工具 attach_img recommend heatlevel

    手k飘带必备工具,

    zsz98781 zsz98781
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  • 【maxscript】005.动作FBX批量输出 attach_img digest recommend agree

    假如你有很多个max需要输出fbx资源,那么,这个脚本可能对你有帮助 输出30个MAX动作文件,一分钟不到。 这个通用的动作输出脚本的思路是 1、当前目录下创建FBX目录,用于存放FBX文件 2、以层管理器指定命 ...

    遇见高人 遇见高人
    1866 17 17
  • 3DMAX_MSE破解_亲测可用(附使用方法) attachment recommend agree

    **** 本内容需购买 ****

    Cp18961855213 Cp18961855213
    4153 41 14
  • 自动删除 particle view 小工具 attach_img recommend agree

    导出FBX时,有时会带很多 particle view ,此插件装好。每次打开max文件,插件会自动删除所有 particle view 11111111是没用插件时,22222222222222是用了插件后 ,他俩是相同文件 1. 将插件放到 max 安装 ...

    xiaxue987xia xiaxue987xia
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  • FBX动画拷贝到CS骨骼上 attach_img digest recommend agree

    1:方法公布,效果如何和今后对人造成的影响,具体看个人的使用情况! 2:脚本插件不是我写的,我只是搬运工,借花献佛而已。 3:此插件只适用MAX,MAYA做的动画用不了。 4:想交流工作MAX动画制作技巧和U3D动画 ...

    zz. zz.
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  • Spline IK V1.5 attach_img digest recommend heatlevel agree

    V1.5 取消FK选项,默认生成FK骨骼(FK层默认隐藏) 添加IK/FK对齐功能,方便IK/FK切换

    子墨[z.ven] 子墨[z.ven]
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  • 动画镜像脚本v2.4最新版,CS骨骼一键缩放和解除~ attach_img digest recommend

    作者主页:https://github.com/4698to/Joetim ... mmits?author=4698to (偶然发现,感谢原作者分享!) 建议大家了解原理的前提下使用脚本,这样即使没有脚本也不慌~比如bip缩放添加。 食用方法简单易懂, ...

    S.银色子弹 S.银色子弹
    8200 438 54
  • 分享一个动画工具条 attach_img digest heatlevel agree

    HELLO 大家好 今天继续为大家分享一个小工具,自己瞎鼓捣弄出来的。喜欢的可以拿去用用。 废话不多,上图介绍。 在时间轴下面增加的一个小工具条,里面的各个小功能其实就是我工作中为了偷懒,懒得来回跳 ...

    jirt jirt
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  • Spline_Ik,一键创建样条曲线IK! attach_img digest recommend agree

    最近有做一个中国龙的角色,苦于Max自带的样条IK不太好用,无法实现自身旋转的效果,其它的高级绑定又太耗时间。于是便有了这个脚本,一键创建样条曲线IK!可用于龙蛇绑定。 当然也可以做触手和链条的绑定。脚本没有 ...

    子墨[z.ven] 子墨[z.ven]
    8953 58 143
  • 精确缩放 attach_img recommend agree

    emmmmmmmmm~~~~~~~~~~~~~

    不睡觉的鱼 不睡觉的鱼
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  • polyfx超级多边形特效脚本 附加演示视频和安装方法 attach_img recommend heatlevel

    更新日志: v3.0(当前版本) ——新模式“Particle”; ——变换映射(在“Particle”模式); ——新工具“Pattern Frag。”; ——新工具“Quick Detach。”; ——改进的工具“Slice Frag。”; 改进处理层(层工 ...

    麥子 麥子
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  • bone镜像动画pose工具 attach_img digest

    说明一下: 不是我写的脚本,是我从别的地方看到的,转发过来的。 如有侵权,请联系我,谢谢。 祝大家用的开心。 能用的起来的同学,麻烦你写一下用法,最好录制一个视频教程,回帖上传上来,谢谢啦。

    铁豌豆 铁豌豆
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  • 物体运动轨迹变色显示 attach_img recommend heatlevel agree

    今晚上在网上看视频教程的过程中,无意中看到大佬用了一个显示物体运动轨迹的插件,其实max本身有带,但是本人有些近视眼而且经常盯着屏幕看感觉系统自带的轨迹看起来有点不明显.所以从网上找到这个插件并安装使用 ...

    千禧同学 千禧同学
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