laotai887 发表于 2015-7-23 14:08

{:7_232:}

路__上 发表于 2015-7-23 14:01

sdfsafasfasfasf

actstar 发表于 2015-7-23 14:01

做的真好,希望出些教程,大家一同学习啊~

lyb6174 发表于 2015-7-23 13:51

看一看

茕影 发表于 2015-7-23 13:48

!!

xywhychang1 发表于 2015-7-23 13:44

看看

xywhychang1 发表于 2015-7-23 13:43

看看

落魄动画甲 发表于 2015-7-23 13:43

厉害啊! 自学

ljwyl12333 发表于 2015-7-23 13:42

这种好帖子先顶后看~!!!

zulukee 发表于 2015-7-23 13:40

逐渐·凉 发表于 2015-7-23 13:09
效果很赞,节奏感很强!话说不是矢量图比较省资源吗

矢量图在存储资源上是省,但是CPU消耗太高,游戏容易卡。而且很多游戏引擎都是不建议使用太多矢量,甚至不支持矢量。位图虽然相对矢量大,但是效果是矢量达不到的,而且对于制作方式上,如果能比较好的运用blend,骨骼等等,会省下很多。

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查看完整版本: 我对2D手绘特效的理解以及绘制