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› u3d烟雾扩散,体积与细节处理方法。
cori
发表于 2015-9-19 18:09
关键是你fx怎么做 你这里只是播放序列贴图而已
饶军峰
发表于 2015-9-19 18:08
沙发!我的我来收费。
拉破车
发表于 2015-9-19 18:07
整体来说,烟雾的层次应该是FX做的,,加点颜色吧,会更炫,现在这个小技术秀的是刚刚的,精华了
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u3d烟雾扩散,体积与细节处理方法。