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u3d烟雾扩散,体积与细节处理方法。

[特效教程] u3d烟雾扩散,体积与细节处理方法。

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关键是你fx怎么做 你这里只是播放序列贴图而已
10年前  ·  5楼
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沙发!我的我来收费。
10年前  ·  4楼
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整体来说,烟雾的层次应该是FX做的,,加点颜色吧,会更炫,现在这个小技术秀的是刚刚的,精华了
10年前  ·  3楼
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