大圣归來
发表于 2015-10-22 13:16
关于游戏动画攻击动作的框架和制作思路
yue~
发表于 2023-10-10 03:04
来了,需要的!
稻草人先生
发表于 2023-2-3 14:29
有点问题想请教大佬,这个武器向下砸身体应该上下旋转轴缓冲吧,为什么人物往右缓冲,是因为锤子偏左人物向右带动了吗,但又有点静止,不是胸应该在反向动一点吗?我小白有点困惑。。。
Oo噢
发表于 2021-6-22 11:30
谢谢楼主 一直对框架细化搞不清 每次都是想哪做哪导致说细化时觉得自己已经算是细化后的了 这次起码有些头绪了 真的非常感谢
飞翔的蜗牛
发表于 2019-7-21 16:22
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YI木
发表于 2019-7-21 14:58
我和我的小伙伴们都惊呆了!
楚之勇
发表于 2018-6-20 15:58
666dkljfdkl
hu31866
发表于 2018-5-16 14:25
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18860401799
发表于 2018-5-15 15:10
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hu31866
发表于 2018-5-14 20:05
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