大圣归來 发表于 2015-10-22 13:16

关于游戏动画攻击动作的框架和制作思路




yue~ 发表于 2023-10-10 03:04

来了,需要的!

稻草人先生 发表于 2023-2-3 14:29

有点问题想请教大佬,这个武器向下砸身体应该上下旋转轴缓冲吧,为什么人物往右缓冲,是因为锤子偏左人物向右带动了吗,但又有点静止,不是胸应该在反向动一点吗?我小白有点困惑。。。

Oo噢 发表于 2021-6-22 11:30

谢谢楼主 一直对框架细化搞不清 每次都是想哪做哪导致说细化时觉得自己已经算是细化后的了 这次起码有些头绪了 真的非常感谢

飞翔的蜗牛 发表于 2019-7-21 16:22

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YI木 发表于 2019-7-21 14:58


我和我的小伙伴们都惊呆了!

楚之勇 发表于 2018-6-20 15:58

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hu31866 发表于 2018-5-16 14:25

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18860401799 发表于 2018-5-15 15:10

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hu31866 发表于 2018-5-14 20:05

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