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关于游戏动画攻击动作的框架和制作思路

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30066 74 15 122 9年前 举报

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来了,需要的!
1年前  ·  75楼
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有点问题想请教大佬,这个武器向下砸身体应该上下旋转轴缓冲吧,为什么人物往右缓冲,是因为锤子偏左人物向右带动了吗,但又有点静止,不是胸应该在反向动一点吗?我小白有点困惑。。。
2年前  ·  74楼
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谢谢楼主 一直对框架细化搞不清 每次都是想哪做哪导致说细化时觉得自己已经算是细化后的了 这次起码有些头绪了 真的非常感谢
4年前  ·  73楼
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11
6年前  ·  72楼
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我和我的小伙伴们都惊呆了!
6年前  ·  71楼
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666dkljfdkl
7年前  ·  70楼
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1
7年前  ·  69楼
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7年前  ·  68楼
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1
7年前  ·  67楼
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