samyong 发表于 2015-11-30 03:55

(求助)unity 粒子与模型的层级问题

各位大神,我最近遇到个问题,可以帮忙解救吗?如图我有个3D模型需要粒子覆盖,可是我怎么盖都盖不了 :( , 我尝试使用粒子的sorting fudge来调都盖不了,例如:我的模型shader是diffuse 我放sorting fudge的数值是1000, 光晕(shader 是particles add)是 -8000 我试用比较夸张的值,也盖不了,有什么方法可以做的到呢?ps:光晕与模型位置都是相同的情况下,模型在光晕后面。。。。

阿默 发表于 2020-3-11 14:28

改shander可以,让你们程序些个shander,始终粒子效果显现在模型前面就可以了

买了疯冷 发表于 2020-1-7 18:01

过几天就2020年了,你解决了吗{:6_201:}

396023609 发表于 2018-6-23 14:41

好的 看看看看看看看

taanhe 发表于 2017-12-14 12:02

可以用shaderforge做一个Add或者Alpha的材质,这样的可以在模型的前层显示

meng08 发表于 2017-7-24 12:10

有人搞定了没?

四角号码字典 发表于 2016-6-7 09:49

因为单个粒子始终是个片,虽然它始终朝向摄像机,你把它和模型放一起就好像在汉堡里夹了片生菜,再怎么调优先级也不会显示到前边

寂静、欢喜___x 发表于 2016-4-28 17:38

粒子另创建一个层级更高的摄像机

是在下输了 发表于 2016-4-20 11:50

同问

君言 发表于 2016-2-16 15:46

改变模型的材质!。我是这么解决的。 不然是怎么盖都没用
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