钢铁重工
发表于 2016-1-7 23:40
从某意义来说 这样很不错 卖钱卖卷都好
风之伤灬飒
发表于 2016-1-7 23:33
哥顶的不是帖子,是寂寞!
风之伤灬飒
发表于 2016-1-7 23:33
你都说了 你卖3000下一个100在下一个10都嫌贵......以此类推,你有什么好方法能够杜绝这类事情发生呢?你都已经是大神了,等你哪天老了,再把它分享出来吧,这样大家都会高看你,还不会在这儿唧唧歪歪,你看这样岂不是很好吗,游戏人也不怕麻烦的,这点对于大部分人来说就是小kiss嘛0 0.。 我还是赞一个。
薛月半
发表于 2016-1-7 20:10
你这帖子不看评论没人看得懂 你直白点说需要购买不就得了
yzjterry
发表于 2016-1-7 19:45
柚子桑 发表于 2016-1-7 14:29
镜像动作不是max本身就可以实现嘛
首先,置心是不能镜像的。
如果是maxh上对Bone骨骼做镜像,则出来的骨骼是反的。 在很多引擎里面是错的。
如果您只是做个小动画片啥的,只在max平台上用,没什么问题。
yzjterry
发表于 2016-1-7 19:02
孙五四01 发表于 2016-1-7 15:55
虽然是不错的,但是个人觉得对于新手最好不要采用这种办法,不然会有依赖的。
都好研究当然更好。我的技术就是救急用的。
yzjterry
发表于 2016-1-7 19:01
潇湘 发表于 2016-1-7 15:12
这个很难嘛? MAX自带的 mirror in place 功能就可以实现吧
置心是不能镜像的。 武器是不能镜像的。 还有挂件或是IK控制器骨骼,镜像之后就是反的。
或许您终于保证在max里是正常的,但是导入到引擎里就会出错了。 而这些才是主因。
我能保证到最后都不出问题。您确定您也可以?
yzjterry
发表于 2016-1-7 18:58
潇湘 发表于 2016-1-7 15:12
这个很难嘛? MAX自带的 mirror in place 功能就可以实现吧
置心是不能镜像的。 武器是不能镜像的。 还有挂点骨骼,镜像之后就是反的。
沐~
发表于 2016-1-7 17:38
求分享!
乌蝇哥
发表于 2016-1-7 17:02
这广告打的相当有水准。不过技术也很好!
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