酒醒何处 发表于 2016-1-27 18:59

Rang 发表于 2016-1-25 17:34
用ADD模式 alpha通道不管用为什么? 还有你这样怎么控制同时淡入淡出呢?

不会不管用 ADD 模式只需要 自发光做UV流动就好    alpha模式    通道也是需要UV流动的

酒醒何处 发表于 2016-1-27 18:56

tangn2012 发表于 2016-1-26 11:55
add 能用吗?

可以

酒醒何处 发表于 2016-1-27 18:55

Rang 发表于 2016-1-25 17:34
用ADD模式 alpha通道不管用为什么? 还有你这样怎么控制同时淡入淡出呢?

为什么要淡入淡出?既然是UV流动贴图改成一次性的   从一端流进来再从另一端流出去切边可以直接乘上一个遮罩 或者模型处理边缘透明度

酒醒何处 发表于 2016-1-27 18:52

chenshunsheng 发表于 2016-1-22 18:17
没明白,能发个源文件研究就最好了

源文件上传了

酒醒何处 发表于 2016-1-27 18:51

淡、 发表于 2016-1-27 16:47
kankan

不要..........


酒醒何处 发表于 2016-1-27 18:50

零下丨37度 发表于 2016-1-27 16:43
项目不能用shader forge 怎么破

看情况吧一般这种可以 跟程序商量做一个shader 好多效果都能用 螺旋聚气刀光   都没什么问题的 最基本shader 不是做溶解跟扰动的话还是不耗的

lstssg 发表于 2016-1-27 17:33

解释的很清楚,不知道这个要不要钱呢

淡、 发表于 2016-1-27 16:47

kankan

零下丨37度 发表于 2016-1-27 16:43

酒醒何处 发表于 2016-1-21 11:20
效率不耗的   主要是有些特效用K 动画实现不了比如我要一个让它始终是面对摄像机的模型K 动画走UV 就 ...

项目不能用shader forge 怎么破

hrhm520 发表于 2016-1-27 16:14

楼主好赞

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