signgecko 发表于 2017-3-27 16:46

看看这个我有用没

signgecko 发表于 2017-3-27 16:46

看看这个我有用没

signgecko 发表于 2017-3-27 16:46

不错,又占了一个沙发!

阳炎眩乱 发表于 2017-2-10 15:42

好东西我又学习到了(手动滑稽)

阳炎眩乱 发表于 2017-2-10 15:41

不错,又占了一个沙发!

lionheartjie 发表于 2016-12-20 14:12

好! 这个方法好!

cyzeus 发表于 2016-11-25 17:16

资源甚好,且阅且珍惜!

cyzeus 发表于 2016-11-25 17:16

感谢楼主分享

任天何齐 发表于 2016-11-9 11:24

{:6_198:}

manfei007 发表于 2016-11-3 14:01

先在Project视图中选中fbx的动画文件,然后按ctrl+d,复制动画切片,然后把模型拖到Scene视图中,然后选中Scene视图中的模型,手动修改模型所引用到的各种动画切片到你复制的动画切片,之后就会发现是可编辑的了。

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查看完整版本: unity 对导入的FBX动画重新编辑修改方法