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unity 对导入的FBX动画重新编辑修改方法

[U3D] unity 对导入的FBX动画重新编辑修改方法

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看看这个我有用没
8年前  ·  25楼
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看看这个我有用没
8年前  ·  24楼
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不错,又占了一个沙发!
8年前  ·  23楼
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好东西我又学习到了(手动滑稽)
8年前  ·  22楼
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不错,又占了一个沙发!
8年前  ·  21楼
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好! 这个方法好!
8年前  ·  20楼
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资源甚好,且阅且珍惜!
8年前  ·  19楼
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感谢楼主分享
8年前  ·  18楼
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{:6_198:}

8年前  ·  17楼
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先在Project视图中选中fbx的动画文件,然后按ctrl+d,复制动画切片,然后把模型拖到Scene视图中,然后选中Scene视图中的模型,手动修改模型所引用到的各种动画切片到你复制的动画切片,之后就会发现是可编辑的了。

8年前  ·  16楼
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  • afafsafaf
    这个也需要改成Generic模式下吗
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    more_vert
    8年前
  • bwcc1990
    整个导入的东西好像都无法编辑 而且复制出来的东西不能进去 这个有什么办法操作吗 谢谢
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    more_vert
    8年前
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