爆炸特效制作的粗浅分享 顺手弄点卷
本帖最后由 秋天不羯果 于 2016-5-31 14:24 编辑首先这个爆炸效果我也是经过很多参考画出来的,各种借鉴加上自己的理解。
这是爆炸的节奏因为爆炸的力度 决定它每个生命阶段帧数的长短
先看效果
好第一步不管你用什么软件先弄个基本的形状
第二步 给基本型 加上结构也就是亮部
第三步 在烟的形状上 补火光的形状
第四步 给火光 弄点高亮
第五步 加发光
第六步 在爆炸刚开始 火光会很剧烈从而影响烟的颜色 也就是烟需要环境光我选择是给价加一个颜色补间
第七部 调整 比如复制一层 加上模糊 变成周围很虚的黑烟加点曝光之类的
好了我语言组织能力不行就尽量的多发了点图 不太明白的 多看两边
希望对各位有所启发。
货太少了,顺手发两个作品把。
好厉害୧(๑•̀◡•́๑)૭ 很好 很强 爆炸最剧烈的帧太短,特效一出现就碎掉了
资源甚好,且阅且珍惜!
太感谢了!
感谢楼主分享,谢谢~
感觉颜色的层次不够多呢,加入深色增强硝烟感试试?
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