xxstyle 发表于 2019-2-19 10:08

{:6_198:}

yangsongcg 发表于 2019-2-1 14:52

这个好,感谢感谢

江湖故人 发表于 2019-1-31 15:46

感谢分享

920927 发表于 2019-1-30 15:47

想问下楼主是用Shader Forge做出来再编辑成Unity3D默认可以识别的Shader的吗?是怎么转换的呢,请多指教

JiShouyuan 发表于 2019-1-28 15:15

老铁 6666666666啊

黑轩丶 发表于 2019-1-24 10:37

KK

wff786467866 发表于 2019-1-23 11:30

发的

Serafina 发表于 2019-1-22 10:53

66666666666666666

L5762841 发表于 2019-1-18 12:53

感谢分享

404307718 发表于 2019-1-16 14:49

谢谢分享
页: 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 [15] 16 17 18 19 20 21 22 23 24
查看完整版本: (免卷)UV缩放shader,可制作纹理上加扩散流光效果