林和 发表于 2018-10-30 10:58

回复可见

hhz12300 发表于 2018-10-29 11:09

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KJ319 发表于 2018-10-27 20:43

谢谢楼主分享

hui08917 发表于 2018-10-26 13:43

谢谢分享

ranger989 发表于 2018-10-24 17:10

酷酷酷

Auda 发表于 2018-10-23 10:25

感谢大佬的分享!

伽蓝之堂 发表于 2018-10-23 09:21

感谢楼主分享

vuongtranmtc 发表于 2018-10-23 00:31


想问下楼主是用Shader Forge做出来再编辑成Unity3D默认可以识别的Shader的吗?是怎么转换的呢,请多指教








豌豆小王子 发表于 2018-10-19 16:58

谢谢分享

情缘难测 发表于 2018-10-16 11:18

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查看完整版本: (免卷)UV缩放shader,可制作纹理上加扩散流光效果