acoolmusic
发表于 2016-11-2 19:45
【干货】3DMAX关于控制器约束的总结
三年前总结的3DMAX关于控制器约束的资料,
在硬盘里留着挺浪费的,
里面总结了大概流程具体玩法各自细心体会。
归纳了以下常用的4个部分。
1 位置坐标约束
2 路径约束
3 方向约束1
4 方向约束2(角度链接):··············这些约束可以实现扇子, 鸟类翅膀,武器伸缩,机械动画,路径动画,缩放动画等自由发挥吧 详细内容见附件
yangqinlin
发表于 2021-10-19 11:01
好东西,可惜没券{:6_198:}
weijiaxing12345
发表于 2021-1-25 10:31
大佬牛逼
2015bbl
发表于 2020-1-14 11:50
这东西很有用,感谢分享
娇娇含羞草
发表于 2019-8-8 16:30
回复 为了看干货
上扬45度
发表于 2019-5-8 17:22
顶顶顶顶顶顶顶顶顶
Xx
发表于 2019-5-8 17:05
学习学习
laigediaode
发表于 2019-5-8 15:49
曾经被这个迷惑了很久很久 大佬膜拜
飞跑彡踩蚂蚁
发表于 2019-5-8 15:41
{:6_198:}
邪恶的坏人
发表于 2019-5-8 15:24
chouchou
雅典娜
发表于 2019-5-8 14:43
好
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