acoolmusic 发表于 2016-11-2 19:45

【干货】3DMAX关于控制器约束的总结

三年前总结的3DMAX关于控制器约束的资料,            
在硬盘里留着挺浪费的,
里面总结了大概流程具体玩法各自细心体会。
归纳了以下常用的4个部分。
   1 位置坐标约束
   2 路径约束
   3 方向约束1
   4 方向约束2(角度链接):··············这些约束可以实现扇子, 鸟类翅膀,武器伸缩,机械动画,路径动画,缩放动画等自由发挥吧 详细内容见附件

yangqinlin 发表于 2021-10-19 11:01

好东西,可惜没券{:6_198:}

weijiaxing12345 发表于 2021-1-25 10:31

大佬牛逼

2015bbl 发表于 2020-1-14 11:50

这东西很有用,感谢分享

娇娇含羞草 发表于 2019-8-8 16:30

回复 为了看干货

上扬45度 发表于 2019-5-8 17:22

顶顶顶顶顶顶顶顶顶

Xx 发表于 2019-5-8 17:05

学习学习


laigediaode 发表于 2019-5-8 15:49

曾经被这个迷惑了很久很久 大佬膜拜

飞跑彡踩蚂蚁 发表于 2019-5-8 15:41

{:6_198:}

邪恶的坏人 发表于 2019-5-8 15:24

chouchou

雅典娜 发表于 2019-5-8 14:43


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