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【干货】3DMAX关于控制器约束的总结

[动画教程] 【干货】3DMAX关于控制器约束的总结

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70572 976 12 238 8年前 举报
三年前总结的3DMAX关于控制器约束的资料,            

在硬盘里留着挺浪费的,

里面总结了大概流程  具体玩法各自细心体会。

归纳了以下常用的4个部分。

     1 位置坐标约束
   2 路径约束
   3 方向约束1
     4 方向约束2(角度链接): 图片3.jpg 图片2.jpg 图片1.jpg
··············这些约束可以实现扇子, 鸟类翅膀,武器伸缩,机械动画,路径动画,缩放动画等自由发挥吧 详细内容见附件

【控制器约束2013】.docx 已购买

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全部评论979
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好东西,可惜没券{:6_198:}
3年前  ·  976楼
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大佬牛逼
4年前  ·  975楼
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这东西很有用,感谢分享
5年前  ·  974楼
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回复 为了看干货
6年前  ·  973楼
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶

6年前  ·  972楼
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Xx
学习学习


6年前  ·  971楼
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曾经被这个迷惑了很久很久 大佬膜拜
6年前  ·  970楼
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{:6_198:}
6年前  ·  969楼
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chouchou
6年前  ·  968楼
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6年前  ·  967楼
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