我为素圆上王者 发表于 2016-11-10 11:31

{:8_328:}

feili831128 发表于 2016-11-10 11:16

啥也不说了,楼主就是给力!

feili831128 发表于 2016-11-10 11:15

这位兄弟总结了99%游戏公司的现状,真为中国游戏业界感到悲哀

feili831128 发表于 2016-11-10 11:15

这位兄弟总结了99%游戏公司的现状,真为中国游戏感到悲哀

ylywcl4 发表于 2016-11-10 11:13

啊 对的 全中每个公司基本都这样 而且最后游戏封包之前 发现包比较大 是策划来压缩美术的各种贴图 压得质量跟渣渣一样 然后制作人又来怪美术

铁豌豆站长@CGJOY 发表于 2016-11-10 11:07

其实是这样的,无论哪个行业,从业人员大部分都是平凡的人,就是说,不优秀。
不优秀的人,改来改去,抄来抄去都很正常。

那么我认为,应该尽量选择优秀的合作伙伴合作,这就要求你自己变的更加优秀,然后找一个优秀的团队,加入他们。
一般来说寻找到优秀的团队是比较困难的,天底下的投资人都在找优秀的团队,呵呵,你懂的。

那么我们作为游戏美术从业人员如何找到优秀的团队呢?
我想可以从这几个角度来思考:
1,直接选择优秀公司的重点项目,比如腾讯和网_易的重点项目。当然还有其他一些大公司的优秀项目,相对来说靠谱一些。
2,通过行业新闻观察哪家公司获得了著名投资机构或者投资人的投资了,他们替我们筛选过了,应该会靠谱一些。
3,通过自己的朋友圈,多打听一下吧。
4,qq群,论坛多交流一下。

非常感谢鲸鱼引出了今天的话题,我也从我的角度乱说了一通,希望大家能一起讨论一下。共勉~!


LM. 发表于 2016-11-10 11:05

此帖必火!鉴定完毕!

極情極劍 发表于 2016-11-10 11:04

人数十来个 就拉帮结派

林和 发表于 2016-11-10 10:56

还有类似于公司内勾心斗角的
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