Unity内实现单个物体GLOW方案
本帖最后由 taecg 于 2016-12-2 13:42 编辑不用外部插件,只需一个SHADER和自带的文件包即可实现物体的单独GLOW效果,特效的福音!
已更新示例,并优化了两个粒子常用的Additive和Alpha Blended两种可调Glow强度的Shader.
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感谢分享 感谢分享 unity 2018 无法实现发光效果 cd61 Shader Forge的Varue常量能突破强度1 太不贵了,50大洋。。。。 mobile上面能使用吗???我在安卓上用了那2个shader,没有效果 看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大! 黑人啊!!!打劫!!就这个还卖这么贵