Viczeng
发表于 2018-2-9 14:02
很好
117412555
发表于 2017-9-28 11:14
坑货~~~
ljwyl12333
发表于 2017-1-12 12:16
还是要基于Bloom。。。有多少手游是能用Bloom性能还吃的起的。。。楼主这价确实不厚道啊。。。
道友大才
发表于 2016-12-30 14:52
Bloom不是全屏渲染么...
油炸小胖子
发表于 2016-12-5 15:36
{:6_223:}都说的这么牛,也不见发东西,支持楼主{:6_223:}{:6_223:}
鬼位置上
发表于 2016-12-2 17:02
原理是Shader Forge的Varue常量能突破强度1,连线方法很简单。。。。感觉不值50好亏啊
omitofozhu
发表于 2016-12-2 14:58
太贵了,50大洋。。。。
taecg
发表于 2016-12-2 13:43
已更新示例,并优化了两个粒子常用的Additive和Alpha Blended两种可调Glow强度的Shader.
Miss_Mouse
发表于 2016-12-1 17:51
1
Miss_Mouse
发表于 2016-12-1 17:50
里面的文档为何不拿出来讲 还是用了BLOOM插件内容和你说的“不用外部插件“可是不符