新手求教spine换装后,公用网格问题。
具体的就是换装后,新更换的部件继承原部件的网格,动画网格的变形动画。看到有这个选项,但是不知道具体怎么用,做出来的更换不能再皮肤接口里面更换。没有实际使用在游戏中过。我具体的是这样的,不知道操作是不是正确的,到时候程序是否能使用。求教了,谢谢大家
同求怎么解决,也是换装游戏,同部位的切图样式是不一样的,但是留的空白像素保留的PNG尺寸是一样大的,打了一个统一最大范围的网格,做完权重复制给另一套皮的对应部位覆盖,坐标却发生了位移,实际原切图的顶点位置都是对的上的,莫名其妙 这样是可以的。 不过你这种武器一样的可以把2个武器放在一个皮肤占位符里面 沉沉de 发表于 2017-3-16 18:15
借楼问一下,换装的时候,如果部件大小不一样,也是可以用换装的吗~?
统一个大小
关于spine公用网格的问题不知道你解决了没有?我最近也在纠结这个问题 关于spine公用网格的问题不知道你解决了没有?我最近也在纠结这个问题 不知道你研究出来这个问题没有?最近我也在纠结这个问题 这个不是做不了换装的游戏吗
1 借楼问一下,换装的时候,如果部件大小不一样,也是可以用换装的吗~?
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