我只是一条咸鱼 发表于 2017-5-23 18:19

可是做东西还是总只是摆出类似的东西而已,经常觉得还差点什么

蚁镁 发表于 2017-5-23 18:07

很赞

Li_17 发表于 2017-5-23 12:06

楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!

Joseph Q 发表于 2017-5-23 10:38

然而真正动画里,关于这个大地,制作上有什么不同呢?

式微 发表于 2017-5-23 09:59

thunderkid 发表于 2017-5-23 01:57
这文章总觉得刚开个头就没了。

个人水平有限哈,可能表达的也不是很清晰

thunderkid 发表于 2017-5-23 01:57

这文章总觉得刚开个头就没了。

cfch_max 发表于 2017-5-22 23:32

我觉的反应在实际制作里面 pose间对比 缓行 每节骨骼各轴向间的协调放大统一 也比较重要

cfch_max 发表于 2017-5-22 23:24

感谢楼主分享心得
页: 1 [2]
查看完整版本: 攻击类动作设计概论