小斯斗斗牛 发表于 2017-6-8 21:23

Unity里怪物骨骼和人形骨骼Avatar匹配,轴向不对的解决方法

Unity里怪物骨骼和人形骨骼Avatar匹配,轴向不对的解决方法 在Max里怪物骨骼置心的Z轴朝向这样导入unity,套用人形骨骼Avatar后,会出现轴向不对的情况(如下图)怪物并不像在Max里站在地平面上,而是往后旋转了90度 解决的办法 我们发现unity里的人形骨骼Avatar置心的Y轴是朝上的 我们需要保证怪物骨骼置心的Z轴朝向和人形骨骼Avatar置心的Y轴朝向一致这样导出后,套用人形骨骼Avatar后 就正确了

zhangbo8024 发表于 2017-9-22 20:52

谢谢楼主分享~

稚趣老人 发表于 2017-6-12 19:53

资源甚好,且阅且珍惜!

vip125cc 发表于 2017-6-12 16:17

想问一下楼主手部和手臂的扭曲是怎样用的

煮酒戏虾仁 发表于 2017-6-12 16:14

我想求模型 398608341@qq.com方便的话 发我一个可否

rockoz 发表于 2017-6-12 15:58

非常厉害,感谢分享

cgjoy网友0083 发表于 2017-6-12 15:51

好东西看看呀

cgjoy网友0083 发表于 2017-6-12 15:51

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cgjoy网友0083 发表于 2017-6-12 15:51

此帖必火!鉴定完毕!

cgjoy网友0083 发表于 2017-6-12 15:51

楼主,不论什么情况我们大家都支持你!
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