xwq0424
发表于 2017-6-9 10:25
关联下虚拟体就行了
虞美人
发表于 2017-6-9 10:20
或者你创建一个根骨骼节点,让它的x轴有90旋转就好了。在导入时候就没这个问题了
虞美人
发表于 2017-6-9 10:18
这个一般程序会写个脚步让他拖进去有个自动转动90度就好了。
超_朝
发表于 2017-6-9 10:02
我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
御神乐
发表于 2017-6-9 09:51
之前我们也遇到这样的问题 最后跟楼主一样的方法解决了
whee
发表于 2017-6-9 09:38
感谢分享,下次试试
2517144119
发表于 2017-6-9 08:38
It's very nice, thanks!
拉破车
发表于 2017-6-9 00:12
非常感谢楼主提供这么好的方法,要是我一般就去MAX里改好再导回来了
liechase
发表于 2017-6-8 22:05
谢谢楼主分享~