xwq0424 发表于 2017-6-9 10:25

关联下虚拟体就行了

虞美人 发表于 2017-6-9 10:20

或者你创建一个根骨骼节点,让它的x轴有90旋转就好了。在导入时候就没这个问题了

虞美人 发表于 2017-6-9 10:18

这个一般程序会写个脚步让他拖进去有个自动转动90度就好了。

超_朝 发表于 2017-6-9 10:02

我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!

御神乐 发表于 2017-6-9 09:51

之前我们也遇到这样的问题    最后跟楼主一样的方法解决了

whee 发表于 2017-6-9 09:38

感谢分享,下次试试

2517144119 发表于 2017-6-9 08:38

It's very nice, thanks!

拉破车 发表于 2017-6-9 00:12

非常感谢楼主提供这么好的方法,要是我一般就去MAX里改好再导回来了

liechase 发表于 2017-6-8 22:05

谢谢楼主分享~
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