szx03170317 发表于 2017-8-8 10:47

骨骼跟随路径动画,可以导入U3D

1、怎么创建骨骼就不用说了。
2、创建样条线IK.但不要拾取曲线。
3、选择跟骨在动画菜单约束下,添加路径约束,拾取路径。
4、再选择骨骼IK,在运动面板拾取曲线。
很简单。本人也是在一个群里看学到的,分享给做软体一些动画的朋友。

Li_17 发表于 2023-6-14 17:31

谢谢分享

没有AKA 发表于 2022-4-13 18:31

ザ``指べ_纹 发表于 2018-9-19 12:41
问下大佬·拾取过后·反了怎么办?

解决了吗大佬

wukejie 发表于 2019-2-25 18:05

大佬,导出fbx文件的时候模型在动画播放过程中翻转的很严重怎么解决

透明龙 发表于 2019-1-25 09:54

厉害了我的哥!

karaly 发表于 2018-12-18 18:37

感谢分享!

ザ``指べ_纹 发表于 2018-9-19 12:41

问下大佬·拾取过后·反了怎么办?

日月欣 发表于 2018-8-6 22:20

感谢楼主分享,

tcl19860214 发表于 2018-7-12 19:31

谢谢楼主分享

303798984 发表于 2018-6-1 13:22

还不错的教程
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