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骨骼跟随路径动画,可以导入U3D

[动画] 骨骼跟随路径动画,可以导入U3D

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9783 17 2 44 8年前 举报
1、怎么创建骨骼就不用说了。
2、创建样条线IK.但不要拾取曲线。
3、选择跟骨在动画菜单约束下,添加路径约束,拾取路径。
4、再选择骨骼IK,在运动面板拾取曲线。
很简单。本人也是在一个群里看学到的,分享给做软体一些动画的朋友。

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谢谢分享
2年前  ·  18楼
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ザ``指べ_纹 发表于 2018-9-19 12:41
问下大佬·拾取过后·反了怎么办?

解决了吗大佬
3年前  ·  17楼
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大佬,导出fbx文件的时候模型在动画播放过程中翻转的很严重怎么解决

6年前  ·  16楼
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厉害了我的哥!
6年前  ·  15楼
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感谢分享!
6年前  ·  14楼
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问下大佬·拾取过后·反了怎么办?
6年前  ·  13楼
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感谢楼主分享,
7年前  ·  12楼
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谢谢楼主分享
7年前  ·  11楼
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还不错的教程
7年前  ·  10楼
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