一个测试
个人感觉,连击几下踢把节奏断掉了, 待机:呼吸连带处理得很好,武器确实可以加点上下,应该不至于重到抗在肩上纹丝不动。手抓的位置我觉得可以再往外一点,因为刀刃部分比刀柄部分肯定是要重上不少的,为了保持平衡,杠杆原理,抓外一些更省力,看起来外轮
廓也会更舒展开一些。
连击:设计和节奏都挺好看的,至少让我觉得看着很爽!但膝撞之后就应该已经结束了,是衔接最后蓄力重击有点节奏断层的原因,看起来就像是一个连击完成了紧接着按了个蓄力的技能。 第一次砍的就没有感觉,杠着这么重,挥得这么快 看着怎么像西山居的测试呢 模型很帅啊,待机看着也很自然,就是连击节奏看着有点怪,包括最后蹲一下,踢腿感觉POSE张力不够 大佬厉害 个人一点小意见,觉得不对当没看到蛤。,,,,武器的重量变化太跳跃,前两下感觉武器就5斤,最后蓄力挥砍那一下感觉20斤,砍完拿起来,5斤。。。所以看起来就脱节不像整体, 只是感觉连击节奏不好,待机做的蛮好的。楼主还是很有实力的,比我厉害 lihai 感谢分享