带碰撞的飘带工具 - skintools 3.0
本帖最后由 redtank 于 2017-10-16 22:48 编辑Hello 各位,大家好
前阵子我发布了maya蒙皮工具skintools,并且包含了飘带功能 spring magic,在听取各方意见并不断改进后,现在终于正式发布 skintools 3.0 版本!
新版本具有全中文界面,并且有以下几大功能
点权重 - 快速调点权重的工具,比传统maya笔刷快N个数量级
算飘带 - 增强版的飘带工具,可以计算碰撞喔!
重命名 - 快速批量重命名场景物体,并且可以在应用前预览结果
套低模 - 2分钟完成高模低模间的权重转换并且精简骨骼
杂项工具 - 简单实用的小工具,节约你的时间!
新版本不仅有全中文界面,鼠标在界面悬停还能获取额外帮助信息,另有bilibili全中文教程讲解使用方法,更多信息请访问我的网站 animbai.com
下载附件,照例拉壮丁顶帖
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另外回复几个大家常问的问题:
1. 使用时遇到错误
请访问我的网站 animbai.com,在教程页面中有bilibili 中文教程的网址,按照教程的说明来安装使用,如果还有问题请邮件联系我 baiyanbin@outlook.com
2. 为什么没有 MAX 版本
MAX 已经有 spring magic 工具了,而且作者还在持续开发,我不能越俎代庖去做 MAX 版本
3. 还有没有其他版本?
有的,有 motionbuilder 的版本,有需要请移步我的网站查询详细信息
谢谢谢谢谢谢谢谢 你好,请问这个插件飘带只能算骨骼么?这种控制器怎么算呢·? 谢谢! 特意找回来旧版,新版本不知道什么原因会报错 max有这种碰撞飘带的插件吗
能用在控制器上面吗
厉害了!!这个很有必要!!! 白老师的插件越来越厉害~依然记得你在[网_易]时给大家发放的批处理插件呢。{:6_205:} 谢谢楼主分享 谢谢楼主分享~ 谢谢