biped骨骼导入bip文件后脊柱骨骼和盆骨发生错位
新建biped骨骼,体现模式是正常的,导入bip后脊柱和骨盆发生错位。动画模式下是不能移动spine骨骼的。所以说不知道有没有遇到这种情况的,请指教。能否恢复正常,我初步判断是动作数据的问题。最后怎么解决的?我也遇到这个问题? 哈哈 我弄过这样的动作是捕捉转换出来的bip动作纠正估计得用脚本了 同样的问题,很好奇到底是为什么?所谓的补丁也没找到呀 我也遇到这个问题了 这个是BIPED损坏了应该,你把MAX打上SP补丁,然后重新建
重启电脑就好了
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