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标题: biped骨骼导入bip文件后脊柱骨骼和盆骨发生错位 [打印本页]

作者: liujianpeng    时间: 2017-11-1 15:05
标题: biped骨骼导入bip文件后脊柱骨骼和盆骨发生错位
新建biped骨骼,体现模式是正常的,导入bip后脊柱和骨盆发生错位。动画模式下是不能移动spine骨骼的。所以说不知道有没有遇到这种情况的,请指教。能否恢复正常,我初步判断是动作数据的问题。


作者: hyjhyjjh    时间: 2017-11-1 15:40
重启电脑就好了

作者: 拉破车    时间: 2017-11-1 22:53
这个是BIPED损坏了应该,你把MAX打上SP补丁,然后重新建

作者: ァ㊣梦→童年i    时间: 2018-9-4 10:47
我也遇到这个问题了
作者: huanghan1987    时间: 2019-6-17 15:19
同样的问题,很好奇到底是为什么?所谓的补丁也没找到呀
作者: dinobb    时间: 2019-10-28 10:40
哈哈 我弄过这样的动作  是捕捉转换出来的bip动作  纠正估计得用脚本了  
作者: mili122    时间: 2022-3-11 17:51
最后怎么解决的?我也遇到这个问题?




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