haoknows 发表于 2017-11-14 11:27

Dynamic Bone-Unity动态骨骼插件

资源大小: 1.6MB

资源版本:1.1.10

资源类型: .unitypackage

安装要求:要求Unity 4.3.4或更高版本

资源说明:

本资源包使用了角色骨骼和连接的物理学原理,通过简单的设置,你所创作的角色的每一个身体部位都能拥有更真实的动作。

资源特色:

-简单易用,无需任何编程
-快速且稳定的物理学模拟
-适用于动画系统
-支持Unity Free、Unity Pro、桌面和移动端、Unity 5
-包含完整的源码

资源图片:


简易教程:对于导入U3D中的模型,如果带有长头发,尾巴之类的Biped意外的模块,如何使他的动作同样导入U3D中呢?


最常使用的是动力学模块 Dynamic Bone



在模型的随意一层(靠上层)添加动力学脚本:Dynamic Bone,


其中有3个主要参数:
         1.Damping -- 阻力系数 ,用于限制跟随速度的大小,可以起始即为50%。         2.Elasticity -- 柔软度/弹力系数,表示回弹动作的幅度大小。         3.Siffness--僵硬,在附属部件骨咯之间的顺滑/继承速度大小。
Radius根据模型大小不同,此处为0.02
然后把所需的其他带骨架部件拉到Root。

移动模型检验是否运行效果。
即可。**** 本内容需购买 ****

gaoke313495557 发表于 2020-4-9 10:34

为什么导入不进unity 谁能告诉我一下

gaoke313495557 发表于 2020-4-9 10:30

谢谢楼主分享

cc64974775 发表于 2020-1-15 13:45

neusoft309 发表于 2018-7-21 16:01
为什么导入不进unity 谁能告诉我一下

我也是 估计版本不匹配

xk117258 发表于 2019-12-11 15:36

算飘带的这个脚本有详细点的教程吗

maia 发表于 2019-7-5 09:33

资源有问题,导入unity是空的

mwb 发表于 2019-5-10 15:16

谢谢

我是首歌 发表于 2019-4-28 10:30

真棒,想下载但是没有阻隔都去去去

tclling 发表于 2019-4-11 13:38

不错的资源

易安居士 发表于 2019-3-29 17:27

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