Noahsyt 发表于 2017-12-7 15:11

Unity3D MegaSplat1.6 编辑器扩展/地形纹理映射插件





需求Unity 5.4.0及以上版本


MegaSplat允许您将多达256个不同的纹理映射到Unity Terrains或网格物体上,与其他splat映射技术不同,MegaSplat具有一致的着色器成本,无论使用多少纹理,并且实际上可以比仅允许绘制几个纹理的传统技术更有效!纹理使用高度分辨率进行混合,从而使过渡变得自然。


MegaSplat的着色器使用Unity的标准着色器照明模型,并支持许多其他功能,如流绘图,折射流映射,三平面纹理,可绘制的水坑,雨滴,湿度和孔隙率,定制纹理打包格式,宏纹理,细节纹理,视差,镶嵌,全球雪,物体混合等等,包含MegaSplat在网格或Unity Terrains上的着色器和工具。


MegaSplat需要着色器模型3.5级硬件,其中包括openGLES 3.0,Metal,DX11,openGL 3.2或更高版本,以及大多数控制台硬件。 DX9和OpenGLES2.0不支持纹理数组,因此不受支持。


MegaSplat可以优于标准的Unity Terrain着色器,并且适用于现代移动设备,需要Unity 5.4.0或更高版本。


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yvhkfei 发表于 2024-2-13 17:15

感谢分享,good

kingjack82113 发表于 2021-3-31 01:03

屌屌屌 正是在找的东西

CGJOY_624897848 发表于 2020-6-19 03:49

厉害了,想要

鬼位置上 发表于 2019-5-23 16:00

谢谢分享

qdldb 发表于 2019-5-8 14:53

不错的资源

镜花水月是 发表于 2019-5-6 09:23

Unity3D MegaSplat1.6 编辑器扩展/地形纹理映射插件

fm123 发表于 2019-4-23 09:46

挺好的 6666666666666666

nevergone001 发表于 2019-4-18 16:04

谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

luolianghqu 发表于 2019-4-17 18:50

很喜欢啊

danggui1995 发表于 2019-2-18 09:29

谢谢分享!!
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