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Unity3D MegaSplat1.6 编辑器扩展/地形纹理映射插件

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发表于 2017-12-7 15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG软件插件
CG软件: unity3d » unity3d插件脚本 » 其它
系统版本: windows-64bit 
适用版本: Unity 5.4.0及以上版本
1.jpg 3.jpg 2.jpg




需求Unity 5.4.0及以上版本



MegaSplat允许您将多达256个不同的纹理映射到Unity Terrains或网格物体上,与其他splat映射技术不同,MegaSplat具有一致的着色器成本,无论使用多少纹理,并且实际上可以比仅允许绘制几个纹理的传统技术更有效!纹理使用高度分辨率进行混合,从而使过渡变得自然。


MegaSplat的着色器使用Unity的标准着色器照明模型,并支持许多其他功能,如流绘图,折射流映射,三平面纹理,可绘制的水坑,雨滴,湿度和孔隙率,定制纹理打包格式,宏纹理,细节纹理,视差,镶嵌,全球雪,物体混合等等,包含MegaSplat在网格或Unity Terrains上的着色器和工具。


MegaSplat需要着色器模型3.5级硬件,其中包括openGLES 3.0,Metal,DX11,openGL 3.2或更高版本,以及大多数控制台硬件。 DX9和OpenGLES2.0不支持纹理数组,因此不受支持。


MegaSplat可以优于标准的Unity Terrain着色器,并且适用于现代移动设备,需要Unity 5.4.0或更高版本。


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楼主热帖

ratbagzhu
谢谢楼主分享~

2017-12-7 15:32

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机器人系统
看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!

2017-12-7 16:03

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gdjw
谢谢楼主分享~

2017-12-7 17:16

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逍遥叹红尘
这个厉害了

2017-12-7 21:31

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bfone
地形纹理映射插件,好东西

2017-12-11 17:54

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isdjvuiasd、
谢谢分享啦,楼主大人!

2017-12-12 10:10

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/林林/
非常不错的插件

2017-12-20 13:16

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lldd
看看了解一下

2017-12-23 22:59

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KisKil
屌屌屌 正是在找的东西

2017-12-27 15:48

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