灵动像素 发表于 2017-12-7 16:30

【GEEEU|特效教程】如何在AE中制作频谱动态

频谱动态在游戏中往往能让人眼前一亮,其中让灵灵奇印象比较深的是琴女的终极皮肤。那怎么在AE中制作频谱动态呢?今天灵灵奇就和大家分享一下

首先看下基本效果:


接下来开始讲讲具体制作过程:1、首先当然是找一首节奏感强的音乐,并导入AE中
2、新建合成,并将音乐加入其中
3、新建固态层,并给其添加“AudioSpectrum(音频频谱)”滤镜,根据需要调节参数。
4、添加“Mosaic(马赛克)”滤镜,同时调节其宽高值,得到下图所示效果
5、添加“grid(网格)”滤镜,调节宽高值、反向网格,同时设置叠加方式
6、添加“glow(光晕)”滤镜,以加光感

这样一个简单的频谱动态就做好啦,根据需要,还可以结合“极坐标”等产生更多效果,大家可以多多尝试哟~



YADONG_CG 发表于 2018-9-8 11:34

tianyacao 发表于 2018-7-2 23:39


谢谢楼主分享~

sdsiren 发表于 2018-7-2 23:13

感谢分享,楼主辛苦,我爱你!

ratbagzhu 发表于 2017-12-8 17:22

感谢分享

┄‘风の彼岸 发表于 2017-12-8 13:51

楼主,不论什么情况我们大家都支持你!

┄‘风の彼岸 发表于 2017-12-8 13:51

我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!

Yyyyy丶 发表于 2017-12-8 10:55

资源甚好,且阅且珍惜!

lhlzero 发表于 2017-12-8 10:38

厉害了我的哥!

Soul__Eater 发表于 2017-12-8 09:40

谢谢楼主分享~
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