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[教程] 【GEEEU|特效教程】如何在AE中制作频谱动态

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五级会员(精灵使者)

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楼主精华

发表于 2017-12-7 16:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
频谱动态在游戏中往往能让人眼前一亮,其中让灵灵奇印象比较深的是琴女的终极皮肤。那怎么在AE中制作频谱动态呢?今天灵灵奇就和大家分享一下

首先看下基本效果:

music.gif

接下来开始讲讲具体制作过程:
1、首先当然是找一首节奏感强的音乐,并导入AE中

image003.png
2、新建合成,并将音乐加入其中

image005.png
3、新建固态层,并给其添加“AudioSpectrum(音频频谱)”滤镜,根据需要调节参数。

image007.png
4、添加“Mosaic(马赛克)”滤镜,同时调节其宽高值,得到下图所示效果

image009.png
5、添加“grid(网格)”滤镜,调节宽高值、反向网格,同时设置叠加方式

image011.png
6、添加“glow(光晕)”滤镜,以加光感

image013.png

这样一个简单的频谱动态就做好啦,根据需要,还可以结合“极坐标”等产生更多效果,大家可以多多尝试哟~

服务3.gif
灵灵奇.gif




楼主热帖

逆水
谢谢分享~~~~

2017-12-7 16:48

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刘小锅
谢谢楼主分享~

2017-12-7 16:50

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kraken
谢谢楼主分享~

2017-12-7 17:03

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凸-__-凸
切切

2017-12-7 17:41

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cg1450868880
谢谢楼主分享~

2017-12-7 18:01

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爱本是恨的来处
谢谢楼主分享~

2017-12-8 09:17

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Soul__Eater
谢谢楼主分享~

2017-12-8 09:40

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lhlzero
厉害了我的哥!

2017-12-8 10:38

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Yyyyy丶
资源甚好,且阅且珍惜!

2017-12-8 10:55

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