我本人本身不会镜头动画,但是从角色动画的角度上来讨论,两个角色之间的力没有搭配得很好,另外整体的力量感也看不到多少。其实我也有楼主最近的想法,就是做一篇完全属于自己想法的demo,可是我做的话我会舍弃掉打镜头,因为我相信动画本身>镜头表现,本身的效果好才是最实际的。拙见勿喷。
!!!!!!!!!!!!
做的设计的蛮有意思的
看看
{:6_218:}
看看
看看看看看
erlyo 发表于 2018-4-23 16:32
第一个镜头拉远的过程中 旋转了 停顿时候没有缓冲
前面位移看看曲线是不是有问题,停的时候稍微 ...
多谢建议
谢谢楼主分享
第一个镜头拉远的过程中 旋转了 停顿时候没有缓冲
前面位移看看曲线是不是有问题,停的时候稍微加一点缓停 会好些
另外动作完成度不怎么高,希望能够把基础的东西做好了,再搭建其他更丰富的表现