大风吹啊吹~ 发表于 2018-4-23 17:51

我本人本身不会镜头动画,但是从角色动画的角度上来讨论,两个角色之间的力没有搭配得很好,另外整体的力量感也看不到多少。其实我也有楼主最近的想法,就是做一篇完全属于自己想法的demo,可是我做的话我会舍弃掉打镜头,因为我相信动画本身>镜头表现,本身的效果好才是最实际的。拙见勿喷。

路人戊 发表于 2018-4-23 17:43

!!!!!!!!!!!!

拉破车 发表于 2018-4-23 17:42

做的设计的蛮有意思的

Xiao菜阿 发表于 2018-4-23 17:39

看看

a14820160 发表于 2018-4-23 17:34

{:6_218:}

伟大的橘胖 发表于 2018-4-23 17:28

看看

eagleshadow 发表于 2018-4-23 17:16

看看看看看

夜降至. 发表于 2018-4-23 17:09

erlyo 发表于 2018-4-23 16:32
第一个镜头拉远的过程中   旋转了    停顿时候没有缓冲   
前面位移看看曲线是不是有问题,停的时候稍微 ...

多谢建议

laoguihaha 发表于 2018-4-23 16:53


谢谢楼主分享


bilibiliCGshow 发表于 2018-4-23 16:32

第一个镜头拉远的过程中   旋转了    停顿时候没有缓冲   
前面位移看看曲线是不是有问题,停的时候稍微加一点缓停    会好些

另外动作完成度不怎么高,希望能够把基础的东西做好了,再搭建其他更丰富的表现
页: 1 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12
查看完整版本: 近期的东西