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[Max动画] 近期的东西

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我本人本身不会镜头动画,但是从角色动画的角度上来讨论,两个角色之间的力没有搭配得很好,另外整体的力量感也看不到多少。其实我也有楼主最近的想法,就是做一篇完全属于自己想法的demo,可是我做的话我会舍弃掉打镜头,因为我相信动画本身>镜头表现,本身的效果好才是最实际的。拙见勿喷。
7年前  ·  45楼
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!!!!!!!!!!!!
7年前  ·  44楼
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做的设计的蛮有意思的
7年前  ·  43楼
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看看
7年前  ·  42楼
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{:6_218:}
7年前  ·  41楼
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看看
7年前  ·  40楼
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看看看看看
7年前  ·  39楼
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erlyo 发表于 2018-4-23 16:32
第一个镜头拉远的过程中   旋转了    停顿时候没有缓冲   
前面位移看看曲线是不是有问题,停的时候稍微 ...

多谢建议
7年前  ·  38楼
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谢谢楼主分享

7年前  ·  37楼
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第一个镜头拉远的过程中   旋转了    停顿时候没有缓冲   
前面位移看看曲线是不是有问题,停的时候稍微加一点缓停    会好些

另外动作完成度不怎么高,希望能够把基础的东西做好了,再搭建其他更丰富的表现
7年前  ·  36楼
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